tempi e livelli

La struttura del classico videogioco anni '80 è una sequenza infinita di schermi a difficoltà crescente: l'unico sistema di riproporre questo schema di gioco del MUGEN è usare la modalità Survival.

Il problema sta nel fatto che il MUGEN non permette di utilizzare il timer in detta modalità di gioco... pertanto ho provveduto a crearmene uno, facendo anche in modo che nel momento in cui rimanessero meno di 10 secondi il colore delle cifre cambiasse da azzurro a bianco e rosso alternati.

Realizzato anche l'indicatore del livello, pari pari all'originale presente in IK+.

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