score e scorebubbles

Aspettare che venga implementato dalla Elecbyte un sistema di gestione dei punteggi potrebbe significare aspettare mesi e mesi, perciò ho deciso di crearne uno io. Al momento viene visualizzato solo per il giocatore umano (in IK+ era presente e funzionante sia per il giocatore che per i char controllatti dalla CPU).


In caso di vittoria del match si riceve il time bonus, che fa incrementare progressivamente lo score.

Inseriti (per tutti i char) gli scorebubbles, indicanti il valore di ciascun colpo effettivamente andato a segno e che vorrebbero spronare il giocatore ad utilizzare le mosse più remunerative (in termini di punteggio), anche se più difficili da utilizzare.

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