- più botte si sono incassate e più si rimane a terra (rialzo differenziale). C'è un solo altro gioco in cui mi ricordo di aver visto qualcosa del genere... Hokuto No Ken: sensei no michi, realizzato anch'esso col MUGEN.
- quando il personaggio è "privo di sensi" sono presenti delle stelline... quando queste scompaiono questi rimane a terra sino a che il giocatore non impartisce il comando di rialzo (l'UP). Questo incrementa la gestione tattica dei match, riducendo il rischio che gli avversari si appostino come avvoltoi pronti ad approffittare dei tempi morti del rialzo.
10 anni fa